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Skull & Bones llega en noviembre

El título de piratería multijugador contará con juego y progreso cruzado entre plataformas

fs gamer

Viernes, 8 de julio 2022, 10:01

Ubisoft ha puesto fecha a uno de sus desarrollos más postergados. Skull & Bones, el juego de piratas multijugador en mundo abierto, estará disponible el 8 de noviembre en PlayStation 5, Xbox Series, Google Stadia y PC.

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Desarrollado por Ubisoft Singapur en colaboración con otros estudios de la multinacional francesa, Skull & Bones «invitará a los jugadores a escribir su propio destino y pasar de ser un marginado a convertirse en un temerario capitán pirata. Para lograrlo, tendrán que forjar su infamia luchando en encarnizados combates navales y participando en provechosas expediciones, recorriendo a lo largo y ancho un mundo peligroso y traicionero», reza el comunicado de prensa oficial.

Los primeros detalles del juego (ambientado a finales del siglo XVII, en la considerada segunda Era Dorada de la piratería) se revelaron en el marco de la retransmisión Ubisoft Forward: «Desde aceptar encargos a navegar por importantes rutas comerciales y atacar ricos navíos mercantes, cada decisión influirá en la aventura, con diferentes niveles de riesgo y recompensa. A medida que aumenten su nivel de Infamia, los jugadores dispondrán de mayor capacidad para crear y personalizar su flota naval, y para desbloquear una amplia variedad de nuevos objetos en el juego».

Los desarrolladores de Skull & Bones aseguran además que cada viaje realizado en este Océano Índico virtual será único: «Los jugadores podrán expandir su imperio uniendo sus fuerzas con hasta 2 amigos, o con otros jugadores que encuentren en el mar. Para hacer el desafío aún mayor, podrán también activar el juego PvP y probar su hierro frente a otros cabecillas, grandes organizaciones, facciones locales o incluso otros piratas rivales».

Skull & Bones se presentó durante la Electronic Entertainment Expo de 2017, no habiendo trascendido más información hasta hace unas horas (presumiblemente por un compromiso contractual de Ubisoft con el gobierno de Singapur, que obliga a su lanzamiento este mismo año). Lanzamiento que se producirá pese a los rumores de un producto inacabado, que se ampliará con nuevo contenido, actividades, narrativa y desafíos de carácter gratuito.

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