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Tras no encontrar la Unión Europea compromiso alguno a la competencia, la adquisición de Zenimax Media por parte de Microsoft se ha completado oficialmente. El desembolso de 7.500 millones de dólares procura a los de Redmond la cartera de estudios de Bethesda Softworks, ... esto es, Bethesda Game Studios, id Software, ZeniMax Online Studios, Arkane, MachineGames, Tango Gameworks, Alpha Dog y Roundhouse Studios.
«Hasta este día, siempre me había motivado e inspirado la creatividad, perspicacia y foco en la comunidad de jugadores de Bethesda. Nuestra meta será dar a todos estos equipos las herramientas necesarias para que desarrollen sus mejores obras, al tiempo que aprendemos de ellos», ha manifestado el mandamás de la división Xbox, Phil Spencer.
El directivo también se ha pronunciado respecto a la gran incógnita en torno al movimiento corporativo, esto es, si los futuros juegos de Bethesda se convertirán en exclusivos de las plataformas Xbox: «Éste es el siguiente paso en la edificación de un equipo de estudios first-party de primer nivel, algo a lo que nos comprometimos con la comunidad de Xbox. Los jugadores deben saber que nuestras consolas, PC y Game Pass serán los mejores lugares donde experimentar los juegos de Bethesda, incluidos algunos nuevos títulos que serán exclusivos de Xbox y PC».
En la práctica, ese «algunos» podría ser una forma de curarse en salud, dada la exclusividad temporal de 'GhostWire: Tokyo' y 'Deathloop' para PS5 (acordadas antes de la adquisición). A posteriori, opinan algunos analistas, Xbox reservaría para sí todo el catálogo de Bethesda, con excepción de aquellos títulos multijugador 'en progreso' o free-to-play.
Microsoft ha prometido más información sobre sus próximos juegos propietarios «a finales de año». Hasta entonces irá añadiendo software de Bethesda a su repositorio de juegos por suscripción (Game Pass) de forma periódica, comenzando por esta semana.
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