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La pandemia del coronavirus afecta inevitablemente a las cadenas de producción y distribución, lo que en el caso del ocio electrónico ha supuesto el restaso de numerosos lanzamientos. El último es uno de los títulos más esperados de los últimos años, 'The Last of Us: Part II ... ', cuya fecha definitiva iba a ser el próximo 29 de mayo.
La decisión ha sido comunicada a través de las redes sociales de PlayStation, dándose también cuenta del retraso de 'Marvel's Iron Man VR':
«Sony Interactive Entertainment ha tomado la difícil decisión de retrasar el lanzamiento de The Last of Us Parte II y Marvel's Iron Man VR hasta nuevo aviso. Logísticamente, la crisis global nos impide proporcionar la experiencia de lanzamiento que nuestros jugadores merecen».
Por su parte, el estudio responsable de la secuela (Naughty Dog) ha aclarado que el juego se encuentra en la fase de depuración de errores y estaba más que listo para su irrupción comercial en mayo:
«Cuestiones logísticas ajenas a nuestro control impiden un lanzamiento satisfactorio de The Last of Us Part 2. Queremos asegurarnos de que lo juguéis al mismo tiempo; de que hemos hecho todo lo posible por preservar la mejor experiencia para cada uno. Esto implica retrasar el juego hasta que podamos resolver los problemas de distribución».
«Esperamos que no trate de un retraso prolongado y os informaremos tan pronto como sea posible», promete el estudio californiano.
Hablamos así de un retraso indefinido, que sin duda podría impactar en el lanzamiento de PlayStation 5 a final de año (siempre que no esté en desarrollo una versión específica y acorde a las interioridades de la nueva consola, lo que algunos analistas dan por contado).
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