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Y Nintendo salvó el 'E3'

Y Nintendo salvó el 'E3'

'Super Maro Bros. Wonder' corona un fantástico Direct de fin de ciclo

Jueves, 22 de junio 2023, 10:20

40 minutos. Cuando Nintendo anuncia un 'Direct' de semejante duración, uno sabe que se vienen anuncios de peso. Así ocurrió hace unas horas, en el marco de una retransmisión que pocos esperaban: las grandes editoras del videojuego ya habían mostrado todas sus cartas y los japoneses parecían seguir disfrutando del éxito de 'Tears of the Kingdom'; centrados ya en el desarrollo de su próxima plataforma.

¿Habrían sido un espejismo los rumores sobre ese Mario bidimensional que llevaría tiempo culminado y a la espera de lanzamiento? En absoluto. 'Super Mario Bros. Wonder' coronó la presentación tal y como se esperaba, bajo un arte deslumbrante y con la premisa de retorcer las mecánicas clásicas de la franquicia hasta límites insospechados. Había ganas de una entrega 'de las de toda la vida', lo que ha quedado palpable en el entusiasmo generalizado de los usuarios.

Por supuesto, 'Starfield' me dejó sin habla durante el Games Showcase de Xbox, pero los anuncios de Nintendo han conseguido despertarme ese nerviosismo propio de otros tiempos, cuando la Electronic Entertainment Expo se antojaba el escenario global de la industria. La resurrección de 'Super Mario RPG' (precedente de la serie Papel Mario que tan sólo vio la luz en las Super Nintendo japonesas y estadounidenses) también provocó taquicardias: una puesta al día del trabajo de Square-Enix que copará los últimos compases del catálogo de Switch.

Porque si alguna conclusión podemos extraer del Nintendo Direct, ésta es que la sucesora de la consola híbrida está más cerca de lo que pensamos. Todo lo presentado grita fin de ciclo: como las inesperadas remasterizaciones de 'Pikmin', 'Pikmin 2' y 'Luigi's Mansion 2'; o un 'Wario Ware: Move It!' que también parece llevar tiempo en la recámara.

Más sorprendentes fueron los anuncios de 'Detective Pikachu: El Regreso' y un juego protagonizado en exclusiva por Peach, claramente influenciado por su papel indiscutible en la exitosa cinta de Illumination. Este último llegará ya en 2024, al borde de otro lanzamiento que algunos han echado en falta ('Metroid Prime 4'). El desarrollo de la próxima aventura de Samus Aran no lo ha tenido fácil: tuvo que reiniciarse años después de su anuncio y todo apunta a que Retro Studios trabaja en dos versiones. Una para Switch y otra que saque partido a la ventaja técnica de su sucesora. No sería la primera vez que Nintendo convierte un canto de cisne en el título inaugural de una generación: ahí tenemos a 'Twilight Princess' y 'Breath of the Wild', sin ir más lejos.

El calendario que nos deja este Direct arroja otra pista sobre 'Switch 2' : ¿por qué concentra Nintendo dos lanzamientos potentes en octubre (Wonder y Pikachu) y otros tantos en noviembre (Wario y RPG) cuando podría espaciarlos con facilidad? ¿Acaso no quiere que el anuncio inminente de otra consola lapide sus rendimientos comerciales? Porque habrá quien deje de comprar juegos nuevos para ir engordando el cerdito y agenciarse la nueva máquina tan pronto como esté disponible.

Especulaciones a un lado, los próximos meses de Nintendo se antojan un regalo para sus incondicionales: plagados de las franquicias que les han visto crecer y que siempre consiguen dibujarles una sonrisa con unos pocos minutos de gameplay.

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