![Tutorial Ghost Recon Breakpoint: así ha cambiado un año después](https://s2.ppllstatics.com/elcorreo/www/multimedia/202009/28/media/cortadas/ghost-recon-breakpoint-principal-kzaE-U120301308485zM-1248x770@El%20Correo.jpg)
![Tutorial Ghost Recon Breakpoint: así ha cambiado un año después](https://s2.ppllstatics.com/elcorreo/www/multimedia/202009/28/media/cortadas/ghost-recon-breakpoint-principal-kzaE-U120301308485zM-1248x770@El%20Correo.jpg)
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julen pradas - aimar alonso
Lunes, 28 de septiembre 2020, 10:10
Los juegos como servicio han marcado esta generación de consolas: títulos que parten con una mínima fracción de contenido y van ampliándose con el tiempo, dispuestos a conformar una base de usuarios fieles. El objetivo, claro está, es rentabilizar cada desarrollo a golpe de expansiones y DLC (de pago).
'Ghost Recon Breakpoint' partió de la misma premisa y, un año después, el juego parece otro. En las siguientes dos horas de gameplay desgranamos los múltiples cambios del shooter de Ubisoft, incluyendo sus opciones cooperativas y los llamados 'compañeros de IA'.
Breakpoint recibió su 'Episodio 3' el pasado 15 de septiembre. Éste atesora una nueva aventura de historia ('Patriota Rojo'), una clase adicional ('Explorador'), 64 elementos inéditos en la tienda del juego e importantes actualizaciones PvP (nuevo mapa y tres misiones a estrenar).
Ghost Recon Breakpoint está disponible para Xbox One, PlayStation 4, PC y Google Stadia. El acuerdo de Ubisoft con Amazon posiblemente lo lleve, también, a su plataforma de juego en streaming ('Luna').
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