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Yōko Shimomura
Yōko Shimomura recogerá el Premio Pionera en la IX edición de Fun & Serious Game Festival

Yōko Shimomura recogerá el Premio Pionera en la IX edición de Fun & Serious Game Festival

La compositora de 'Street Fighter II', 'Super Mario RPG', 'Final Fantasy XV' y la saga 'Kingdom Hearts' impartirá una de las VIT Talks

fs gamer

Martes, 2 de julio 2019, 11:04

Yōko Shimomura. El Premio Pionera de este año, primero que anuncia la organización del mayor festival de videojuegos de Europa (Fun & Serious Game Festival), ya tiene nombre y apellidos. Son los de la célebre compositora nipona responsable de bandas sonoras inolvidables, desde 'Street Fighter II' a 'Kingdom Hearts'; de 'Super Mario RPG' a 'Final Fantasy XV': más de 45 partituras míticas, ya que sus tres décadas de trabajo para la industria nos han dejado composiciones que son parte de la historia del videojuego y que, editadas como LPs, han venido millones de copias en todo el mundo.

Durante la IX edición del festival, que este año se celebrará en el BEC bilbaíno del 6 al 9 de diciembre, la creadora e intérprete japonesa no solo subirá al podio a recoger un premio Titanium sino que, además, impartirá una de las VIT Talks.

Yōko Shimomura ha trabajado con algunas de las más conocidas desarrolladoras internacionales, desde sus inicios en Capcom, apenas graduada como pianista por el conservatorio de Osaka, en 1988 (para consternación de su familia en unos años en que aún el sector gamer no parecía del todo serio), a sus trabajos para Square Enix o sus proyectos como freelance.

Su nómina de bandas sonoras más celebradas arranca con sus proyectos para Capcom, particularmente los arreglos para 'Final Fight' y 'Street Fighter II: The World Warrior', títulos para arcade, en su mayoría, si bien la autora se enorgullece de su contribución a un juego de rol como 'Breath of Fire'. Tras un momento muy prolífico en su carrera, con Square (y trabajos memorables como 'Live a Live', 'Super Mario RPG', 'Front Mission', 'Tobal No 1', 'Parasite Eve', 'Legend of Mana'…), sería la saga Kingdom Hearts, junto a Disney y Square Enix la que le granjearía fama mundial. Las peripecias de Sora junto a Riku, Goofy, Donald y Kairi, contra las fuerzas de la oscuridad le permitieron experimentar con una riquísima variedad de registros. Con más de 4 millones de copias vendidas, y gran parte de su éxito atribuido a su excelente ambientación musical, según la opinión unánime de la crítica internacional, Shimomura se convirtió en una celebridad. Conciertos multitudinarios e interpretaciones de sus piezas en grandes auditorios clásicos (de Estocolmo a Sydney, París, Londres con la Philarmonic Orchestra o Ciudad de México), así como millones de copias vendidas de sus trabajos, han venido a consolidar su relevancia y celebrar su talento. La influencia clásica es evidente en sus piezas, con ecos de Maurice Ravel, Beethoven y Chopin (que ella misma ha mencionado a menudo como sus grandes inspiradores), si bien conjuga estilos tan diversos como la electrónica, el pop, la música sinfónica y los géneros orientales.

En su novena edición, Fun Serious Game Festival quiere premiar la evidente genialidad y la enorme contribución a la música de quien ha sido considerada con frecuencia «la compositora de género femenino más relevante en la historia del videojuego».

Alfonso Gómez, director del festival Fun & Serious, ha asegurado: «Yōko Shimomura nos ha regalado momentos de una poesía impresionante, con una capacidad de conmoción, una magia y una eficacia incuestionables. Su ejemplo evidencia la capacidad de cristalización que el videojuego supone para otras artes, la sinergia innegable entre el videojuego y dimensiones del talento como la narrativa, la gráfica, la música… Nos enorgullece que una creadora de su talla, con una experiencia tan enorme y un talento tan evidente, una mujer con enorme influencia en generaciones más jóvenes, recoja el Premio Pionera.»

En nueve años de andadura, Fun & Serious Game Festival se ha consolidado como un 'must' en la agenda anual cultural de nuestro país, nacido con la intención de elevar los videojuegos a la categoría de un arte como el cine o la música. Un sector, el del gaming, que según los últimos datos de AEVI (mayo, 2019) ya factura el doble que los de cine y música juntos, con una facturación record en 2018 (1530 millones de euros) y un crecimiento internanual del 12,6%.

Super Mario RPG

Trabajos de Yoko Shimomura

Samurai Sword (Famicom Disk System) (1988)

Final Fight (1989) VV.AA (compositora de «Round 5: Bay Area 2 & 3»)

Code Name: Viper (1990) Salvo la primera pieza, con Junko Tamiya

Adventure Quiz Capcom World: Hatena no Daibouken (1990) VVAA

Gargoyle's Quest (1990) junto a Harumi Fujita

Adventures in the Magic Kingdom (1990)

Mizushima Shinji no Daikoushien (1990)

Nemo (1990)

Mahjong School: The Super O Version (1990) con Masaki Izutani

Street Fighter II: The World Warrior (1991) – junto a Isao Abe

The King of Dragons (1991)

Block Block (1991) – en colaboración con Masaki Izutani

Varth: Operation Thunderstorm (1992) de nuevo junto a Masaki Izutani

Breath of Fire (1993) – («Trade City»)

The Punisher (1993) – con Isao Abe

Live A Live (1994)

Front Mission (1995) – con Noriko Matsueda

Super Mario RPG (1996)

Tobal No. 1 (1996) – junto a otros

Parasite Eve (1998)

Legend of Mana (1999)

Hataraku Chocobo (2000)

Kingdom Hearts (2002)

Mario & Luigi: Superstar Saga (2003)

Kingdom Hearts: Chain of Memories (2004)

Pop'n Music 13 Carnival (2005) – (solo compuso «Majestic Fire»)

Mario & Luigi: Partners in Time (2005)

Kingdom Hearts II (2005)

Monster Kingdom: Jewel Summoner (2006) – junto a otros

Heroes of Mana (2007)

Luminous Arc 2 (2008) – con Akari Kaida, Yoshino Aoki y Shunsuke Nakamura

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story (2009)

Kingdom Hearts 358/2 Days (2009)

Pop'n Music 17 The Movie (2009) – (Autora de «Tomorrow's Oath»)

Kingdom Hearts Birth by Sleep (2010) – con Tsuyoshi Sekito uTakeharu Ishimoto

Kingdom Hearts coded (2010)

Xenoblade Chronicles (2010) – con Manami Kiyota and ACE+

Last Ranker (2010)

Line Attack Heroes (2010)

Kingdom Hearts Re:coded (2010)

Radiant Historia (2010)[26]

The 3rd Birthday (2010) – con Tsuyoshi Sekito y Mitsuto Suzuki

Half-Minute Hero: The Second Coming (2011) – junto a otros

Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance (2012) – Con Tsuyoshi Sekito y Takeharu Ishimoto

Demons' Score (2012) – (Autora de «Azazel del cielo ardiente»)

Mario & Luigi: Dream Team (2013)

Kingdom Hearts X (2013)

Exstetra (2013) – (solo compuso «Main Theme»)

Rise of Mana (2014) – (solo compuso «Where the Heart Beats Free»)

Terra Battle (2014) – (tres temas)

V.D. -Vanishment Day- (2014)

Chronos Ring (2015) – con Kenji Ito y Evan Call

Chunithm: Seelisch Tact (2015) – (Autora de «Tango Rouge»)

Kakuriyo no Mon (2015) – (Autora de «異邦の守護者»)

Mario & Luigi: Paper Jam (2015)

The Alchemist Code (2016) – con Shinya Tanaka y Shigeki Hayashi

Black Knight and White Devil (2016) – con Shota Kageyama

Final Fantasy XV (2016) – con Tetsuya Shibata, Yoshino Aoki, and Yoshitaka Suzuki

Kingdom Hearts 0.2: Birth by Sleep – A Fragmentary Passage (2017)

Magicians Dead Next Blazing (2017) – con Masato Kouda y Makoto Iida

Egglia: Legend of the Red Cap (2017) – con Yoshitaka Hirota

Radiant Historia: Perfect Chronology (2017)

Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions (2017)

Mario & Luigi: Bowser's Inside Story + Bowser Jr.'s Journey (2018)

Kingdom Hearts III (2019) – con Tsuyoshi Sekito y Takeharu Ishimoto

ARREGLOS

F-1 Dream (PC Engine) (1989) – originales de Manami Matsumae

Buster Bros. (PC Engine) (1991) – originales de Tamayo Kawamoto

Super Smash Bros. Brawl (2008)

Little King's Story (2009) – arreglo de El Bolero de Ravel

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS and Wii U (2014)

Super Smash Bros. Ultimate (2018)

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