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Naught
Análisis de Naught para PS4: platafromas 2D creadas en Valencia
Análisis

'Naught': una vuelta de tuerca a las plataformas 2D

El estudio valenciano WildSphere publica su último proyecto al amparo de PlayStation Talents Alianzas

jorge garmendia

Lunes, 24 de agosto 2020, 09:30

Al abrir las primeras páginas de un cómic, sus oscuras pero bellas ilustraciones nos narran cómo una triste joven entierra a su gato a los pies de un viejo árbol. El cuerpo sin vida del animal descansa ahora bajo el suelo, pero el tiempo ... hace que éste se vea absorbido por la tierra y llegue hasta las raíces de la planta. Allí, milagrosamente, parece recobrar la vida en un extraño y laberíntico mundo subterráneo, el cual deberá recorrer acompañado por el espíritu del árbol. Pero las viñetas acaban aquí, y para conocer cómo continúa la historia y qué futuro le deparará al alma del pequeño felino habrá que reconstruir el cómic página a página.

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