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La gran fiesta vasca de la informática se mete en casa

La 28 edición de Euskal Encounter 'reúne' a partir de hoy a 5.088 participantes a través de internet como precaución frente a la pandemia

Jueves, 23 de julio 2020, 23:18

La imagen, siempre impresionante, ya se había convertido en una de las clásicas del verano y era una cita obligada para los fotógrafos. Era el paisaje nocturno del Euskal Encounter en los cavernosos pabellones del BEC, dominados por una oscuridad rota por miles de motas ... de luz, los ordenadores de los más de 5.000 participantes de la fiesta vasca de los aficionados y profesionales de la informática y las nuevas tecnologías. Esta panorámica no se producirá este año por culpa de la Covid-19. La gran 'party' comienza hoy y se desarrollará hasta el domingo, pero lo hará en su versión más telemática. Por seguridad sanitaria, sus 5.088 participantes no ocuparán 50.000 metros cuadrados de pabellones. Se 'reunirán' virtualmente, conectados desde sus casas para trabajar, jugar, crear y aprender.

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Según la organización, el número de inscripciones «se ha limitado, por cuestiones organizativas, hasta las 5.088 plazas virtuales». No es una cifra casual. Corresponde a la de los participantes de «la edición presencial que se celebró en el Bilbao Exhibition Centre el pasado año». Una edición, la de 2019, cuyo lema y temática han resultado proféticos: se tituló 'Stream it' y se fijó «en las nuevas oportunidades de negocio y en las opciones de comunicación que se abren con la difusión de programas en directo vía 'streaming'».

Precisamente el 'streaming' permitirá el encuentro que comienza hoy, cuyo lema es 'Beyond IA' y que se centrará en explorar los límites y posibilidades de la inteligencia artificial. Los organizadores «no han escatimado esfuerzos para ofrecer a los participantes los mismos contenidos de las 'lanparties' presenciales, además de fomentar la interacción entre ellos que compensen la ausencia de un encuentro físico». Así que no habrá acampada en el BEC, pero se mantendrán «todas las competiciones habituales, cerca de 60 de diferentes áreas», y un programa de conferencias que superará la treintena de charlas.

Transmisión en directo

Buena parte de estos contenidos estarán abiertos al «público externo al evento» a través de un programa que se emitirá por el canal de Euskal Encounter en Twitch -una plataforma que permite realizar transmisiones en vivo, similar a YouTube-. Este programa «servirá de hilo conductor de todas las actividades, con entrevistas y emisión de los momentos más destacado»

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En cuanto a los participantes inscritos, accederán al centenar de actividades del encuentro a través de la plataforma Discord, donde encontrarán «salas virtuales» diferenciadas por temáticas. La organización también ha adaptado una herramienta para gestionar todas las competiciones que ya utilizaba en las reuniones presenciales, llamada partyNet.

La organización de esta primera edición totalmente virtual de Euskal Encounter trabajará desde el frontón Ederrena de Urretxu (Gipuzkoa), lugar en el que nació este evento en 1994. Allí se celebrará hoy a mediodía el acto inaugural, en el que intervendrán Aitor Urzelai, director de Emprendimiento del Gobierno vasco; Jon Gurrutxaga, Director de Innovación de la Diputación de Gipuzkoa; Jon Luqui, alcalde de Urretxu; Xabier Iturbe, presidente del Grupo Euskaltel y de Euskaltel Fundazioa; y Sabino San Vicente, director de Euskaltel Fundazioa.

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Los datos

  • Fechas. La edición 28 de Euskal Encounter comienza hoy y concluye este domingo, 26 de julio.

  • Tema. El encuentro, cuyo lema es 'Beyond IA', girará en torno a la inteligencia artificial. Algunas de las competiciones y gran parte de las charlas irán enfocadas hacia esta temática.

  • Actividades. El programa incluye más de un centenar de actividades formativas y lúdicas, así como competiciones en áreas como el arte digital, la programación y los videojuegos, todas realizadas a través de Internet. Algunas de las actividades estarán abiertas al público externo al encuentro a través de Twitch.

  • Página. https://ee28.euskalencounter.org/

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