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Helena Rodríguez
Jueves, 14 de diciembre 2023, 14:08
Un grupo críos pasean por la catedral de Santa María como despistados. Llevan puestas una gafas de realidad virtual y miran en varias dirección. La estampa es, cómo poco, llamativa. Se trata de una treintena de escolares de 5º y 6º curso de Primaria del ... Colegio Divino Maestro de Vitoria ha visitado la catedral de la ciudad para conocer su historia y la del municipio, a través de estos dispositivo. El centro participa en la formación enmarcada dentro de la 15ª edición de First Lego League Euskadi, que se celebra por primera vez en la capital, y que tiene como objetivo promover vocaciones científico-tecnológicas entre estudiantes de Primaria, Secundaria y Bachillerato de forma práctica y divertida dando respuesta a problemas reales.
En la visita, organizada por la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque, el alumnado ha conocido los principales hitos de la catedral. Tras una breve introducción a su historia, los alumnos han vivido una experiencia inmersiva con gafas de realidad virtual. Con ellas han descubierto la historia del templo y la muralla de la ciudad. La tecnología de realidad virtual ha situado a los visitantes en diferentes momentos que van desde el siglo IX al siglo XVI en diferentes emplazamientos que recrean las primeras cabañas de la aldea de Gasteiz. A continuación, han caminado por la nueva pasarela y escalera panorámicas situadas en la recuperada sala sobre el pórtico, y han subido a la torre en un moderno ascensor acristalado que garantiza la accesibilidad para llegar a las campanas y disfrutar de unas vistas únicas de la Llanada Alavesa.
Para completar la experiencia, el alumnado ha visto un vídeo-mapping que, a través de una proyección de luz artística, ha mostrado de la manera más real posible el aspecto que tuvo el pórtico en cada momento de su historia. Los gestos de sorpresa confirmaban que los chavales se lo estaba pasando de lo lindo.
La First Lego League Euskadi es un programa de Educación Steam que impulsa la Agencia Vasca de la Innovación, Innobasque, junto a la Universidad de Deusto (Campus de Bilbao y de San Sebastián), Mondragon Unibertsitatea (Campus de Mondragón) y la Universidad del País Vasco/Euskal Herriko Unibertsitatea (Campus de Álava), que este año se ha sumado a la iniciativa. FLL tiene como objetivo fomentar las vocaciones científico-tecnológicas entre escolares de 6 y 16 años. Los equipos participantes elaboran un proyecto de innovación que resuelve un problema del mundo real en torno al desafío temático anual, que este año está relacionado con el arte y la tecnología.
El colofón será el torneo final multisede que se celebrará el sábado, 2 de marzo, de forma simultánea en Bilbao, Donostia, Mondragón y, por primera vez, Vitoria. Esta iniciativa forma parte de la Estrategia de Educación STEAM Euskadi impulsada por el departamento de Educación del Gobierno Vasco que, junto con las diputaciones forales de Álava, Bizkaia y Gipuzkoa, colabora en el programa educativo.
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