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La universidad Euneiz, impulsada por el grupo Baskonia-Alavés, el Gobierno vasco y la Diputación de Álava han iniciado una apuesta firme por la industria de los videojuegos. El próximo curso 2023-2024 empezará a impartir los grados en Arte para Videojuegos y Animación y ... de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Además, desde este lunes y durante todo el verano, la entidad educativa acoge en sus instalaciones el primer campus aceleradora de videojuegos 'free to play' que se desarrollará hasta el 17 de septiembre. Tras dos ediciones anteriores celebradas en Artium, recala por segundo año consecutivo en este escenario.
Cinco equipos internacionales de Cuba, Turquía, Chile, Andorra y España han comenzado su andadura seleccionados entre veinticinco candidatos. En total son diecinueve emprendedores de poco más de 28 años de los que un 25% son mujeres. Todos ellos contarán con el conocimiento y la experiencia de expertos que funcionarán como mentores para ellos. Sus lecciones sobre programación, diseño o monetización les servirán para acelerar sus respectivos proyectos que se encuentran en distintas fases. Entre estos expertos se encuentran nombres como 'King', la empresa que impulsó 'Candy Crush'; Eugene Yailenko, director creativo en Zeptolab; Joony Koo, experto coreano y uno de los pioneros en el uso de blockchain y los NFTs o o Xavier Carrillo, CEO de Studio Head, desde el que ha trabajado en el videojuego 'Call of Duty'.
El acto en el que se ha presentado el evento ha contado con la presencia de Saray Zárate, Diputada de Desarrollo Económico e Innovación; Bingen Zupiria, consejero de Cultura y Política Lingüística; el rector de EUNEIZ, Lluís Vicent, y Raúl Herrero, director del campus. Zárate ha afirmado que «tenemos talento e infraestructuras y debemos crear las oportunidades para que todo ello fructifique y redunde en beneficio de Álava». Por su parte, Zupiria, ha expresado que «nos encontramos ante un momento muy importante para el sector de los videojuegos. Por ello, retener el talento es uno de nuestros retos como sociedad».
Uno de los principales objetivos del F2P Campus es impulsar el sector de los videojuegos en Álava y en Euskadi para «favorecer la generación de talento propio» y «atraer nuevos proyectos», como fue el caso de la empresa catalana Evil Zepelin, que tras participar en una de las ediciones del campus decidió trasladarse a Vitoria. Así las cosas y, si bien no se cuenta en esta ocasión con la participación de ningún equipo local, durante los próximos meses se impartirán charlas y talleres para que también los vascos interesados puedan iniciarse en este ámbito.
Según la Asociación Española de Empresas Productoras y Desarrolladoras de Videojuegos (DEV) los estudios de videojuegos facturaron en España en 2022 alrededor de 1.435 millones de euros. Cataluña y Madrid son la sede de la mitad de las empresas de videojuegos contabilizadas mientras que Euskadi, muy lejos de esas cifras, acoge al 3,2% del total estatal. Es la sexta comunidad autónoma por detrás de Andalucía, Valencia y Galicia.
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